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有哪些拓展游戲適合8個(gè)人玩

返回列表 來(lái)源:本站 發(fā)布日期:2023-03-17

有些公司人員較少,在參加拓展訓(xùn)練時(shí)也是需要玩游戲來(lái)活躍氣氛的,那么哪些拓展游戲適合8個(gè)人玩呢?我們一起來(lái)了解一下:

拓展訓(xùn)練

1.**信標(biāo)輪游戲規(guī)則:

每組應(yīng)站在風(fēng)火輪上,裁判員應(yīng)發(fā)布統(tǒng)一的啟動(dòng)密碼。途中,風(fēng)火輪必須與地面垂直,提供的道具不能切割或折疊,道具紙必須緊密連接。所有隊(duì)員必須在圓圈內(nèi),身體任何部位不得直接接觸地面。出發(fā)前,所有風(fēng)輪和火輪不得超過(guò)起跑線,項(xiàng)目截止時(shí)間為所有風(fēng)輪和火輪通過(guò)終點(diǎn)線。

2.瘋狂的設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:

每組派一名代表參加每輪會(huì)議,抽出主持人提前準(zhǔn)備的信函數(shù)量。在主持人宣布開(kāi)始后的*短時(shí)間內(nèi)寫下這封信。

游戲的要點(diǎn):

字母卡的數(shù)量應(yīng)根據(jù)人數(shù)合理安排。

每輪字母的數(shù)量可以適當(dāng)增加,以提高難度。

如果人數(shù)允許,您還可以將單詞/拼音分配給每組作為一項(xiàng)挑戰(zhàn)。

3.彩色連環(huán)槍游戲規(guī)則:

以接力的形式,*一個(gè)學(xué)生跑到指定的位置,吹氣球直到氣球破裂,然后跑回原來(lái)的位置,替換下一個(gè)學(xué)生。當(dāng)主人吹氣球時(shí),它被限制在破紀(jì)錄的時(shí)間內(nèi)。下一名學(xué)生只能在*后一名球員休息后開(kāi)始吹奏,否則將從總數(shù)中扣除。

游戲的要點(diǎn):

注意男女的交叉安排,確保每個(gè)團(tuán)隊(duì)中的男女平等。

時(shí)限根據(jù)人數(shù)靈活確定,每個(gè)參與者保證至少有一次機(jī)會(huì)。

可設(shè)置短時(shí)間、多輪淘汰制或長(zhǎng)時(shí)間單場(chǎng)比賽。

4.站后傳記游戲規(guī)則:

整個(gè)隊(duì)伍排成一排,相當(dāng)于一個(gè)驛站。

主辦方將7位數(shù)字內(nèi)的數(shù)字告知每個(gè)團(tuán)隊(duì)的*后一位合作伙伴。

每個(gè)團(tuán)隊(duì)都應(yīng)該從*后一個(gè)人開(kāi)始,依次把這個(gè)號(hào)碼傳給前面的搭檔。但你不能說(shuō)話,不能回頭看,不能傳遞音符和靜止音符,背部的任何部位都不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面。

當(dāng)信息發(fā)送給前面的合作伙伴時(shí),合作伙伴應(yīng)迅速舉手,并將信息交給白板附近的培訓(xùn)師。完成時(shí)間按舉手順序排列。主持人應(yīng)確認(rèn)每組的結(jié)果。信息傳遞錯(cuò)誤的將失去排名資格,信息正確的團(tuán)隊(duì)將按照完成時(shí)間從短到長(zhǎng)進(jìn)行排名。

游戲的要點(diǎn):

給每組時(shí)間討論。

不同群體的人數(shù)有所不同。

如果是多回合游戲,你可以一輪一輪地增加游戲的難度。

5.盲陣游戲規(guī)則:

每組的所有成員都被蒙上眼睛,站成一條直線,把繩子拉直。

把繩子拉到*大的正方形里,所有的運(yùn)動(dòng)員都應(yīng)該在四個(gè)邊上平分。

每組將根據(jù)完成時(shí)間進(jìn)行輪換和排名。

游戲的要點(diǎn):

隨著游戲難度的增加,形狀可以在接下來(lái)的幾輪中改變。

確保地形平坦且安全。

適當(dāng)?shù)奶崾究梢栽谟螒蛑薪o團(tuán)隊(duì)提供指導(dǎo)。

完成標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是決定性的,不受觀看團(tuán)體的控制,而是公平的。

6.兩個(gè)人三英尺游戲規(guī)則:

每組被安排成水平的一行。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點(diǎn)線。贏得比賽需要*短的時(shí)間。

如果是多組比賽,將分為多輪,每輪兩組,獲勝者將進(jìn)入下一輪。直到*后的位置確定。

當(dāng)每組人數(shù)較多時(shí),每組應(yīng)按時(shí)間順序依次排列。

游戲的要點(diǎn):

這場(chǎng)比賽的組織方式多種多樣。我們必須結(jié)合實(shí)際分組情況和場(chǎng)館限制做出合理安排。

根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點(diǎn)距離。為了保證比賽的安全和完成,當(dāng)每組人數(shù)較多時(shí),距離應(yīng)適當(dāng)縮短。

7.袋鼠跳游戲規(guī)則:

每支隊(duì)伍平均分為兩列a和B。

比賽開(kāi)始前,每組a隊(duì)的*一名隊(duì)員將布袋圍在腰上,然后在聽(tīng)了裁判的命令后向前移動(dòng)到B隊(duì)。到達(dá)B組時(shí),取下布袋,B組成員將穿上布袋并向前移動(dòng)到a組,如上述循環(huán),直到*后一名成員。

裁判宣布比賽開(kāi)始后,將根據(jù)每組*后一人到達(dá)終點(diǎn)線的順序?qū)λ麄冞M(jìn)行排名。

布袋不得與雙腿分開(kāi)。如果你摔倒了,你可以自己爬上去。如果你摔倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前再戴上它。

游戲的要點(diǎn):

當(dāng)團(tuán)隊(duì)數(shù)量超過(guò)四個(gè)時(shí),為了避免混亂,應(yīng)該將團(tuán)隊(duì)分成小組進(jìn)行PK。

8.盲人足球游戲規(guī)則:

只有她/布可以選擇在隊(duì)里比賽。

小組中的其他人負(fù)責(zé)告訴他去哪里和做什么。

在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),得分*多的小組將獲勝

游戲的要點(diǎn):

默認(rèn)情況下允許其他群體的干擾,但一些過(guò)度影響游戲過(guò)程的行為應(yīng)及時(shí)停止。


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